Information technology — Universal Multiple-Octet Coded Character Set (UCS) — Part 1: Architecture and Basic Multilingual Plane
Technologies de l'information — Jeu universel de caractères codés sur plusieurs octets (JUC) — Partie 1: Architecture et plan multilingue de base
35.040.10 - Coding of character sets.
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 1:1996
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 23:1999
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 2:1996
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 3:1996
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 4:1996
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Cor 1:1996
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 5:1998
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 6:1997
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 7:1997
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 8:1997
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 10:1998
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 11:1998
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 12:1998
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 9:1997
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 13:1998
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 16:1998
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 19:1998
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 20:1998
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 18:1999
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 21:1999
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Cor 2:1998
Anula a: ISO/IEC 10646-1:1993/Amd 17:1999
Es modificada por: ISO/IEC 10646-1:2000/Amd 1:2002
Es anulada por: ISO/IEC 10646:2003
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